ArcheoVerso é o primeiro projeto cultural ad hoc na virtualidade
Do Centro de Pesquisa DigiLab da Universidade Sapienza de Roma e da CoopCulture a ideia de realidades digitais imersivas para museus e exposições
Com a assinatura do convênio entre Centro de Pesquisa DigiLab da Universidade Sapienza de Roma e CoopCultura, um novo modelo de colaboração de design estruturado entre universidade e empresa é implementado.
Este ato integra um processo já iniciado, que vê lado a lado a prestigiosa universidade capitolina e o famosa cooperativa em Veneza Mestre, ambos membros do Centro de Excelência do Distrito Tecnológico da Cultura da Região do Lácio, abreviadamente DTC, e unidos por uma parceria alargada no âmbito da Missão 4 do PNRR "Educação e Investigação".
O inovador projeto ArcheoVerso se encaixa nesse cenário, que verá Coopculture e Digilab engajados em várias fases de trabalho nos próximos dois anos.
À medida que os usuários se familiarizaram com as experiências digitais imersivas, os museus e outras organizações culturais tiveram a oportunidade de disponibilizar a realidade virtual para dar vida às suas coleções e exposições.
O jardim vira obra de arte: a exposição é só em Realidade Aumentada
Visualizza questo post no Instagram
Uma postagem compartilhada pela Universidade Sapienza de Roma (@sapienzaroma)
Explorando o potencial do Metaversi, AR e VR para relançar o patrimônio cultural
Vários grupos de pesquisa internacionais têm explorado as possibilidades do digital no campo cultural, mas ainda está por descobrir o possível impacto positivo do Metaverso no mundo cultural para a implementação de projetos inovadores.
O ArcheoVerso pretende explorar o potencial dos universos digitais para a valorização do património cultural material e imaterial, desenvolvendo um ecossistema metodológico e tecnológico para a criação, utilização, interação em realidade imersiva e aumentada, bem como para a formulação de soluções de sustentabilidade económica para projetos focado em metaversos.
O projeto inclui várias atividades, que podem ser resumidas brevemente: a definição das tecnologias mais adequadas para tornar a experiência do usuário no metaverso digital variada e interessante, incluindo a criação de uma plataforma escalável voltada para a criação e virtual; o desenvolvimento de pacotes de serviços para a valorização do local de cultura identificado.
E ainda: a construção da atividade no ambiente virtual para o envolvimento e gestão do público com uma abordagem centrada na comunidade; o desenvolvimento de serviços educacionais em questões relacionadas à tecnologia, "patrimônio cultural" e inovação social (serviços prestados freemium, ou seja, parcialmente gratuitos e parcialmente pagos).
A arte dos antigos luthiers revive graças a um tratamento com cogumelos
O Roman Case del Celio, perto do Coliseu, escolhido para a fase experimental de dois anos
Para a primeira fase de planeamento e desenvolvimento do protótipo foi escolhido um espaço de cultura que permitirá monitorizar os resultados um ano após a sua implementação e assim ser replicado e escalável a nível nacional.
Estamos falando do Case Romane del Celio, um antigo complexo residencial romano, ainda pouco conhecido mesmo que atrás do Coliseu.
Uma escolha não aleatória, mas ditada pelo desejo de estudar um uso mais generalizado do patrimônio cultural da cidade e, assim, favorecer o descongestionamento da área em torno do monumento mais visitado da Itália.
Um local, portanto, capaz de se enquadrar em vários elementos de desenvolvimento estratégico: mobilidade inteligente, valorização de vias secundárias, criação de comunidades de apoio e desenvolvimento.
O maior projeto Swiss-Cross NFT apresentado em Berna
Paola Buzi: "Um ambiente 'misto', remotamente e presencial, para enriquecer as visitas normais"
“O convênio firmado com a CoopCulture para o desenvolvimento do projeto ArcheoVerso representa uma feliz novidade na relação entre centros de pesquisa e empresas. O DigiLab tem o prazer de promover um modelo que espera-se que também encontre aplicação em outras realidades de pesquisa e agradece sinceramente à CoopCulture pela confiança depositada, que nos permite iniciar uma experiência pioneira", disse Paola Buzi, Diretora do DigiLab.
“Em termos concretos, experiências virtuais e reais aplicadas a um número selecionado de locais de cultura serão integradas no ArcheoVerso. Para cada sítio ou museu identificado, será criado um ambiente virtual que pode ser utilizado tanto remotamente como presencialmente, para apoiar e não substituir o processo normal de visita, integrando um conjunto de serviços, via digital, normalmente não utilizáveis. Em suma, um verdadeiro metaverso arqueológico”.
Do mar ao museu digital: a Archeoplastica está salvando o planeta
Giovanna Barni: "Um valor de mercado de mais de 750 bilhões de dólares já está estimado em 2026"
“O objetivo compartilhado com o DigiLab é a análise e valorização da qualidade do uso das interações nos espaços metaversais. Queremos tornar acessíveis as vantagens decorrentes da presença de entidades culturais no metaverso, potenciando os aspectos relacionais e o possível impacto económico"Dito Giovanna Barny, Diretor Executivo de Inovação e Desenvolvimento da CoopCultura.
“É um mercado que, pelas estimativas de hoje, atingirá mais de 750 bilhões de dólares em 2026, entre implementações tecnológicas e atividades induzidas derivadas de atividades virtuais, onde o elemento cultural não está representado atualmente. Graças ao nosso trabalho, será possível criar modelos escaláveis à escala nacional".
Você também pode estar interessado em:
No Alto Adige hoje o EDIH NOI é o novo ponto de referência para IA
Em Bolzano, 4,6 milhões de euros do fundo PNRR serão atribuídos a serviços a empresas locais na digitalização da inteligência…
pela Redação Innovando.NewsEquipe editorial de Innovando.News
Áustria, Alemanha e Suíça por ferrovias de carga “mais inovadoras”
Ministros da DACH Leonore Gewessler, Volker Wissing e Albert Rösti: a introdução do emparelhamento automático digital é um elemento chave
pela Redação Innovando.NewsEquipe editorial de Innovando.News
Persuasão ou manipulação? Gênese e impacto histórico das relações públicas
É assim que as Relações Públicas, desde o diálogo sofístico da Grécia antiga até à atual era digital, continuam a oferecer inovação contínua
Jovens e criptomoedas: como saber mais sobre Bitcoin…
Apresentar às crianças as moedas digitais e o Blockchain pode ser um empreendimento emocionante, dada a sua afinidade com a tecnologia e a inovação